旋律の記憶

コルムオンライン、星の旋律ギルドマスターヴァルヘルトの徒然手記
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GジェネWARSヤヴァス
 とまぁ、GジェネWARS出たので遊んでます。
発売日に届かなかったAmaz●nにむかついてますがねw

で、早速スタート。
マスターは悩んだ挙句刹那でエクシアげっつ。

OOストーリーは全部終了しました。
なんというか、種、種運命のWBおおすぎ。
ほかのユニットやらぜんぜん出てこんじゃないかw

で、ちまちまとユニット開発→設計を繰り返してますが、すでにOO、V2あるのでほとんどこの2機で敵殲滅ができるw

現在のプレイで思う今回のよかった点をいくつか・・・

1.戦闘の演出がよくなってる
前回の魂もそれなりだったんですが、今回のカットイン挿入で演出がぜんぜんいい。
まぁその代わり通常会話の音声がなくなってましたが、音声より演出のほうがいい。
通常メッセージの音声は正直うざったいのでこの点も○。

2.フリーコマンドでパス、セーブ等がやりやすくなった
フリーコマンドで□+L1〜R2までのボタンをある程度自由に決定できるので楽チン。
前回までのスタート→パスの2度手間が省けるのはありがたい。

3.ユニット交換で早々にユニット増加ができる
開発と設計だけだとどうしても行き詰るユニットが多いですが、交換であれこれと増やせるので集めるのは楽になった。
ただ、キャピタル+ユニット+装備OP全部と交換になるので高すぎるときもしばしば。
ある程度ユニットそろったら交換はいらんかもね。

で、今回の不満点をいくつか・・・

1.種の赤組(除アスラン)がつかえん
キラ、アスランは正直いらん。
ディアッカとイザークがなくてなにが種だいい加減にしろといいたい。

2.低Lvキャラでの再行動制限がきつい
低LvキャラのLv上げのためにマスターにのせてるのにLv9まで3回までとか制限はきつい。
下手するとマスターユニットフルボッコで死亡フラグ。
制限なしのほうがよかった。

3.TVシリーズ系のストーリーしかない気がする
現状まだOO→1stなんですが、最初から選べるミッションが全部TVシリーズ。
魂みたくいろんなミッション選べるとよかったんですがね〜。
センチネルもどうせユニットとキャラだけでミッションなさそうだな〜。

と、現状でぱっと思いつくことあげてみました。

では、再びWARSに降り立ちますかね。
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